เมจิกเดอะแกเธอริง

เมจิกเดอะแกเธอริง หรือที่รู้จักกันในชื่อว่า MTG, เมจิก, การ์ดเมจิก เป็นต้น เป็นเกมไพ่สะสม (collectible card game) ที่คิดค้นโดย ริชาร์ด การ์ฟิลด์ (Richard Garfield) ตั้งแต่ปี พ.ศ. 2536 (ค.ศ. 1993) และจัดพิมพ์ออกขายโดยบริษัท Wizards of the Coast ซึ่งภายหลังถูกซื้อไปโดยบริษัท Hasbro อีกทีหนึ่ง เมจิกถือได้ว่าเป็นเกมการ์ดสะสม เกมแรก และยังคงเป็นเกมการ์ดที่ได้รับความนิยมสูงสุด โดยมีจำนวนผู้เล่นมากกว่า หกล้าน คน ทั่วโลก เมจิกเล่นได้ด้วยผู้เล่นสองคนหรือมากกว่า โดยใช้ไพ่ซึ่งมีทั้งในรูปแบบของไพ่ที่พิมพ์ออกขาย หรือเล่นผ่านระบบ online ด้วยคอมพิวเตอร์ ในชื่อว่า MTG online ผู้เล่นเมจิกนั้นจะสมมุติตัวเองว่าเป็น นักท่องพิภพ (planeswalker) จอมเวทย์ที่มีพลังมหาศาล มีพลังข้ามมิติได้ นักท่องพิภพจะต่อสู้กันด้วย เวทมนตร์ (Sorcery/Instant) สัตว์อสูร (Creature) หรือสิ่งประดิษฐ์ต่าง ๆ…

Read More

ซัมมอนเนอร์มาสเตอร์

ซัมมอนเนอร์มาสเตอร์ เป็นการ์ดเกมรูปแบบใหม่ที่ผลิตในประเทศไทย โดยทีมงานฟีโนมีน่อนปาร์ตี้ ของบริษัท ซานโตนีโน่ จำกัด ซึ่งคิดค้น และสร้างสรรค์ระบบโดยคนไทยทั้งหมด แต่ในขณะเดียวกันก็สร้างสรรค์เอกลักษณ์อันแปลกใหม่ไม่เหมือนใคร โดยให้ผู้เล่นรับบทเป็นเจ้าแห่งมนต์อสูร (Summoner = นักใช้มนต์อสูร, Master = หัวหน้า ผู้เชี่ยวชาญ) และมีเวทมนตร์คอยเป็นตัวเสริมและพลิกสถานการณ์ การเล่นจะมีความหลากหลายมาก เพราะผู้เล่นสามารถจัดกองการ์ดมาเองตามแต่รูปแบบที่ชอบของแต่ละคนได้ เพื่อนำไปใช้ในการเล่นตามความคิดสร้างสรรค์ของแต่ละคน jumbo jili ซัมมอนเนอร์มาสเตอร์ เป็น Trading Card Game เช่นเดียวกับการ์ดเกมอื่น ๆ ที่มีในท้องตลาด โดยมีจุดประสงค์ในการใช้เล่นเพื่อความบันเทิง เป็นเกมที่เน้นการวางแผน สร้างกลยุทธ์ในการเล่น ฝึกสมอง พัฒนาความคิดสร้างสรรค์ ลักษณะการเล่นคล้ายหมากรุก แต่มีความละเอียดอ่อน และ ลึกซึ้งกว่ามาก ดังนั้นไม่ใช่การพนัน และ ทางบริษัทได้ห้ามนำเอาไปเล่นเป็นการพนันโดยเด็ดขาด ภาพวาดของการ์ดเหล่านี้เป็นผลงานของนักวาดชาวไทยทั้งสิ้น ภาพวาดบนการ์ดเหล่านั้นล้วนมีความสวยงาม และมีคุณค่าทางศิลปะ ควรค่ายิ่งแก่การสะสม เปรียบได้กับแสตมป์ และ ของสะสมอื่น ๆ ที่มีคุณค่าทางจิตใจมากกว่าที่จะเป็นเพียงแค่กระดาษธรรมดา ตัวการ์ดมีทั้งรูปแบบภาษาไทย และ ภาษาอังกฤษ…

Read More

การ์ดไฟท์ แวนการ์ด

การ์ดไฟท์ แวนการ์ด เป็นเทรดดิ้งการ์ดเกมที่ผลิตโดยบุชิโรด กฎการเล่น ผู้เล่นแข่งได้ 2 คนโดยเล่นเพียง 1 ต่อ 1 และในกองการ์ดต้องมีการ์ดจำนวน 50 ใบ ประกอบด้วยนอมอลยูนิท 34 ใบ และทริกเกอร์ยูนิท 16 ใบ และยังสามารถใส่การ์ดจียูนิทได้อีก 16 ใบ ในการแข่งผู้เล่นทั้งสองต้องเลือกจากการ์ดเกรด 0 ซึ่งเป็นเกรดเริ่มต้นจากนั้น สับกองการ์ดแล้วหยิบการ์ด 5 ใบ หากการ์ดใบไหนยังไม่พร้อมใช้สามารถเปลี่ยนการ์ดในมือได้และสับกองการ์ดอีกครั้งตามด้วยจำนวนการ์ดที่ได้เลือกเปลี่ยน แต่สามารถทำได้เพียง 1 ครั้งเท่านั้น จากนั้นผู้เล่นทั้งสองเปิดการ์ดแวนการ์ดเซอร์เคิล ซึ่งหากผู้เล่นคนใดคนนึงเริ่มเล่นก่อนก็สามารถหยิบการ์ดได้และไรด์ยูนิตแวนการ์ดได้ หากมีการ์ดที่มีเกรด 1 ก่อนและสามารถไรด์บนเรียการ์ดตามจำนวนเกรดที่ไรด์ลงไป ในเทิร์นแรกผู้เล่นยังไม่สามารถใช้โจมตีได้แต่ในเทิร์นที่ 2 เป็นต้นไปจะสามารถโจมตีได้ และหากผู้เล่นไม่ป้องกันจะโดนดาเมจ ให้นำการ์ดลงดาเมจโซนไป 1 ใบ หากผู้เล่นฝ่ายใด มีการ์ดในดาเมจโซนถึง 6 ใบ ผู้เล่นคนนั้นจะแพ้ทันทีในการเรียกยูนิตนั้นจะมีแบบต่างๆได้แก่ ไรด์ ใช้ในการอัพเกรดในแวนการ์ดเซอร์เคิล และ คอล ใช้ในการเรียกเรียร์การ์ดลงมาในสนาม ทั้งแถวหน้าและแถวหลัง…

Read More

เวิลด์ไซเบอร์เกมส์

เวิลด์ไซเบอร์เกมส์ ( World Cyber Games; WCG) เป็นชื่อเรียกของการจัดการแข่งขันกีฬาอิเล็กทรอนิกส์ระหว่างประเทศ ดำเนินการโดยบริษัทเวิลด์ไซเบอร์เกมส์ สัญชาติเกาหลีใต้ โดยได้รับการสนับสนุนจากซัมซุง และไมโครซอฟท์ นับตั้งแต่ปี พ.ศ. 2549 จัดขึ้นครั้งแรกในปี พ.ศ. 2544 กิจกรรมเวิลด์ไซเบอร์เกมส์ถือได้ว่าเป็นกิจกรรมเกมที่ใหญ่ที่สุดที่จัดขึ้นในแต่ละปี ซึ่งมีผู้เข้าเยี่ยมชมมากกว่า 1 ล้านคน ประเทศผู้เข้าร่วมการแข่งขันจะมีการคัดเลือกนักเล่นเกมที่ดีที่สุดเพื่อที่จะมาเข้าร่วมกิจกรรมในครั้งนี้ โดยในปี พ.ศ. 2552 ซึ่งจัดขึ้นที่เฉิงตู ประเทศจีน มีผู้เข้าร่วมการแข่งขัน 600 คน จาก 65 ประเทศ การเล่นจะดำเนินต่อไปจนกว่าผู้เล่นคนหนึ่งจะชนะถึงจำนวนที่กำหนด ในแต่ละยก ผู้เล่นจะอยู่ในแผนที่ และใช้คลังแสงของระเบิดเพื่อโจมตีกันและกันจนกว่าจะเหลือเพียงคนเดียว ผู้เล่นยังสามารถใช้ระเบิดเพื่อทำลายอิฐในแผนที่, เปิดเส้นทางใหม่ และอาจเผยให้เห็นพาวเวอร์อัปในวันที่ 29 สิงหาคม ค.ศ. 2007 บอมบ์-อัป แพ็ก 1 พร้อมให้ดาวน์โหลดในเอกซ์บอกซ์ไลฟ์มาร์เก็ตเพลส และในวันที่ 26 กันยายน ค.ศ. 2007 บอมบ์-อัป แพ็ก…

Read More

ดิอินเตอร์เนชันแนล 2019

ดิอินเตอร์เนชันแนล 2019 ( The International 2019; TI9) เป็นการแข่งขันดิอินเตอร์เนชันแนลครั้งที่ 9 เริ่มการแข่งขันในเดือนสิงหาคม 2019 ด้วยรอบแบ่งกลุ่มและจะสรุปผลด้วยอีเวนต์หลักที่เมอร์เซเดส-เบนซ์อะรีนา ในเซี่ยงไฮ้ แต่ละทีมจะมาจากซีรีส์การแข่งขันระยะยาวที่รู้จักกันในชื่อ โดตาโปรเซอร์กิต พร้อมกับ 12 ทีมอันดับแรกที่ได้รับเชิญเข้าสู่การแข่งขันโดยตรง นอกจากนี้อีกหกทีมที่ได้รับคำเชิญจากการคัดเลือกในระดับภูมิภาคเมื่อเดือนกรกฎาคม 2019 รอบชิงชนะเลิศพบกันระหว่างทีมลิควิดและโอจีซึ่งเคยได้รับรางวัลดิอินเตอร์เนชันแนลทั้งปี 2017 และ 2018 ตามลำดับ ผลสุดท้ายกลายเป็นโอจีที่เอาชนะทีมลิควิดไปด้วยคะแนน 3-1 ในรอบ 5 เกมที่ดีที่สุด กลายเป็นแชมป์สมัยที่สองครั้งแรกของการแข่งขัน เช่นเดียวกับทุกการแข่งขันตั้งปี 2013 เงินรางวัลรวมนั้นมาจากการระดมทุนโดยผู้เล่นเกมผ่านทาง “คอมเพนเดียม” ซึ่งเป็นระบบแบตเทิลพาสในเกม ในการแข่งขันปีนี้มีผู้ระดมทุนด้วยยอดรวมกว่า 34 ล้านดอลลาร์สหรัฐ กลายเป็นรายการแข่งขันอีสปอร์ตที่มีเงินรางวัลรวมมากที่สุดในประวัติศาสตร์ นอกจากนี้ยังมีกิจกรรมต่าง ๆ ที่เกี่ยวข้องในระหว่างการแข่งขัน เช่น เกมออลสตาร์, คอสเพลย์ และการส่งประกวดภาพยนตร์สั้น jumbo jili เกมจะมีโหมดผู้เล่นหลายคนรูปแบบใหม่ ๆ รวมทั้งการรบ “อย่างต่อเนื่อง” โหมด “ไทด์สออฟวอร์”,…

Read More

เฟาเอ็ฟเอ็ล ว็อลฟส์บวร์ค

สมาคมกายบริหารว็อลฟส์บวร์ค สมาคมจดทะเบียน ( Verein für Leibesübungen Wolfsburg e. V.) หรือเรียกแบบย่อว่า เฟาเอ็ฟเอ็ล ว็อลฟส์บวร์ค (VfL Wolfsburg) รุ่นประวัติศาสตร์มีรากฐานมาจากบทเรียนด้านศีลธรรมซึ่งความก้าวหน้าของผู้เล่นในกระดานแสดงถึงการเดินทางในชีวิตที่ซับซ้อนด้วยคุณธรรม (บันได) และความชั่วร้าย (งู) เกมนี้ยังขายภายใต้ชื่ออื่น ๆ เช่นChutes and Ladders , Bible Ups and Downsเป็นต้นซึ่งบางเกมก็มีลักษณะทางศีลธรรม รางและบันไดทางศีลธรรมได้รับการตีพิมพ์โดย บริษัท มิลตันแบรดลีย์เริ่มตั้งแต่ปีพ. ศ. 2486 ขนาดของเส้นตารางจะแตกต่างกันไป แต่ส่วนใหญ่มักเป็น 8 × 8, 10 × 10 หรือ 12 × 12 สี่เหลี่ยม กระดานมีงูและบันไดเริ่มต้นและสิ้นสุดในช่องสี่เหลี่ยมต่างๆ ทั้งสองปัจจัยมีผลต่อระยะเวลาการเล่น ผู้เล่นแต่ละคนจะแสดงด้วยโทเค็นชิ้นส่วนเกมที่แตกต่างกัน การตายเพียงครั้งเดียวจะถูกหมุนเพื่อ jumbo jili ประวัติศาสตร์ งูและบันไดมีต้นกำเนิดในอินเดียโดยเป็นส่วนหนึ่งของตระกูลเกมกระดานลูกเต๋าซึ่งรวมถึงgyan chauperและpachisi…

Read More

คอลล์ออฟดิวตี: แบล็กออฟส์ 3

คอลล์ออฟดิวตี: แบล็กออฟส์ 3 ในช่วงทศวรรษที่ 1930, จอห์น Waddington จำกัด (Waddingtons) เป็น บริษัท การพิมพ์ในลีดส์ที่ได้แยกออกไปบรรจุภัณฑ์และการผลิตของการเล่นไพ่ Waddingtons ได้ส่งเกมไพ่Lexiconไปยัง Parker Brothers โดยหวังว่าจะสนใจพวกเขาในการเผยแพร่เกมในสหรัฐอเมริกา ในทำนองเดียวกัน Parker Brothers ได้ส่งสำเนาMonopolyไปยัง Waddingtons ในช่วงต้นปีพ. ศ. 2478 ก่อนที่เกมจะถูกนำไปผลิตในสหรัฐอเมริกา เตอร์วัตสันกรรมการผู้จัดการของ Waddingtons มอบเกมให้กับลูกชายของเขา Norman หัวหน้าแผนกเกมไพ่เพื่อทดสอบในช่วงสุดสัปดาห์ นอร์แมนประทับใจในเกมและชักชวนให้พ่อของเขาโทรหาปาร์กเกอร์บราเธอร์สในเช้าวันจันทร์ – สายข้ามมหาสมุทรแอตแลนติกแทบจะไม่เคยได้ยินมาก่อนคำเรียกนี้ส่งผลให้ Waddingtons ได้รับใบอนุญาตในการผลิตและวางตลาดเกมนอกสหรัฐอเมริกา jumbo jili วัตสันรู้สึกว่าเพื่อให้เกมประสบความสำเร็จในสหราชอาณาจักรสถานที่ในอเมริกาจะต้องถูกแทนที่ดังนั้นวิกเตอร์และมาร์จอรีฟิลลิปส์เลขานุการของเขาจึงไปลอนดอนเพื่อสำรวจสถานที่ต่างๆ ทูตสวรรค์อิสลิงตันไม่ใช่ถนนในลอนดอน แต่เป็นอาคาร (และเป็นชื่อของทางแยกของถนนที่ตั้งอยู่) มันได้รับการสอนอินน์ที่ยืนอยู่บนถนนมหาราชในช่วงทศวรรษที่ 1930 โรงแรมแห่งนี้ได้กลายเป็นห้องชงชาของJ. Lyons and Co. (ปัจจุบันคือ The Co-operative Bank ) บางบัญชีกล่าวว่า Marjory…

Read More

คอลล์ออฟดิวตี: โกลต์

คอลล์ออฟดิวตี: โกลต์ เกมประหลาดเกิดขึ้นในฐานะที่เป็นซีนเกมที่สร้างขึ้นโดยซาโตชิ Tajiri ความคิดนี้จุดประกายจากความสนใจของเขาในเกมเช่น Space Invaders และการขาดสื่อญี่ปุ่นเกี่ยวกับเกม แม้จะเป็นที่เขียนด้วยลายมือและเย็บเข้าด้วยกันนิตยสารดึงความสนใจจากผู้ที่ชื่นชอบการเล่นเกมและเพื่อนได้รับร่วมสมทบมากขึ้นรวมทั้งการ์ตูนเคน Sugimori เมื่อถึงจุดสูงสุดนิตยสารขายได้หนึ่งหมื่นเล่ม แม้จะประสบความสำเร็จเพียงเล็กน้อย แต่ทาจิริก็รู้สึกท้อถอยเพราะเขาเชื่อว่าเขาและเพื่อน ๆ สามารถสร้างเกมได้ดีกว่าเกมในนิตยสาร สิ่งนี้ทำให้เขาหยุดทำงานในนิตยสารและทำงานร่วมกับผู้ร่วมให้ข้อมูลก่อนหน้านี้ของ Game Freak เพียงไม่กี่คนเพื่อมุ่งเน้นไปที่การพัฒนาเกมในปี 1987 jumbo jili ทาจิริที่เรียนรู้ด้วยตนเองเป็นส่วนใหญ่เริ่มการจู่โจมในการพัฒนาเกมโดยแยกระบบเกมออกจากกันเพื่อดูว่าพวกเขาทำงานอย่างไร เมื่อนินเทนโดเปิดตัวภาษาโปรแกรม Family BASIC ทาจิริได้ศึกษาเพื่อทำความเข้าใจเกี่ยวกับการออกแบบเกมแฟมิคอมให้ดียิ่งขึ้น จากนั้นเขาก็ซื้อฮาร์ดแวร์เพื่อพัฒนาเกม หลังจากใช้เวลาสองปีในการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมและอีกหนึ่งปีแข็งขันพัฒนา, Tajiri ได้สร้างเกมแรกของเขามา Game Freak ก่อตั้งขึ้นอย่างเป็นทางการในฐานะ บริษัท พัฒนาเกมเมื่อวันที่ 26 เมษายน 1989 สมาชิกผู้ก่อตั้ง ได้แก่Junichi Masudaและ Ken Sugimori ซึ่งยังคงเป็นบุคคลสำคัญในแฟรนไชส์ในปัจจุบันการสร้างโปเกมอน ความคิดเกี่ยวกับโปเกมอนเกิดขึ้นในทาจิริเมื่อประมาณปี 1990 เขาเล่าถึงความตื่นเต้นที่เขาเคยรู้สึกตอนเป็นเด็กที่ค้นพบและรวบรวมแมลง เมื่อเขาเห็นสายเคเบิลลิงค์เกมบอยเป็นครั้งแรกเขาจินตนาการถึงสิ่งมีชีวิตที่มีอยู่จริงที่เคลื่อนไหวไปมา เขาจินตนาการถึงการต่อสู้ของโปเกมอนว่าเหมือนคาราเต้; “ผู้เล่นสองคนแข่งขันกันพวกเขาโค้งคำนับซึ่งกันและกันเป็นแนวคิดของความเคารพของชาวญี่ปุ่น” สล็อต การสร้างเกมใช้เวลาหกปีและ บริษัท เกือบจะล้มละลาย…

Read More

คอลล์ออฟดิวตี: แบล็กออฟส์ 2

คอลล์ออฟดิวตี: แบล็กออฟส์ 2 เกมนักสืบหัวเห็ด หรือ คลูโด (Cluedo หรือ Clue ในเวอร์ชันของอเมริกาเหนือ) เป็นเกมกระดานแนวฆาตกรรมสืบสวนสอบสวน สำหรับผู้เล่น 3 – 6 คน คิดค้นเมื่อปี 1949 โดย แอนโทนี เออร์เนสต์ แพรตต์ และวางจำหน่ายครั้งแรกในปี 1950 โดยบริษัทแรกที่ผลิตเกมคือ วัดดิงตันส์ ในสหราชอาณาจักร ปัจจุบันสิทธิของการผลิตตกเป็นของฮัสโบร ตัวเกมมีวัตถุประสงค์ให้ผู้เล่นหาตัวคนร้าย สถานที่เกิดเหตุ และใช้อาวุธใดในการฆาตกรรม และด้วยวัตถุประสงค์นี้เองที่ทำให้เกมนี้ได้รับความนิยม จนกระทั่งมีการนำไปทำเป็นนวนิยาย ภาพยนตร์ ละครโทรทัศน์ อัลบั้มเพลง รายการเกมโชว์ทางโทรทัศน์ และยังได้พัฒนาเป็นเกมบนคอมพิวเตอร์และสมาร์ตโฟนอีกด้วยประวัติ jumbo jili ในปี 1944 แอนโทนี เออร์เนสต์ แพรตต์ นักดนตรีชาวอังกฤษ ได้จดสิทธิบัตรเกมกระดานแนวฆาตกรรมสืบสวนสอบสวน เมอร์เดอร์ (Murder!) ซึ่งเป็นต้นแบบของคลูโดในปัจจุบัน และหลังจากนั้นไม่นานเขาและเอลวา แพรตต์ ภรรยาได้ร่วมกันคิดค้นเกมกระดานใหม่ โดยนำเสนอให้ผู้จัดการของวัดดิงตันส์ นอร์มัน…

Read More

คอลล์ออฟดิวตี: แบล็กออฟส์

คอลล์ออฟดิวตี: แบล็กออฟส์ โดมิโน ( domino) เป็นกลุ่มเกมที่ใช้แผ่นกระเบื้อง (tile) ที่เล่นด้วยแผ่นกระเบื้อง “โดมิโน” รูปสี่เหลี่ยมผืนผ้า โดมิโนแต่ละชิ้นเป็นแผ่นกระเบื้องรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าโดยมีเส้นแบ่งหน้าเป็นปลายรูปสี่เหลี่ยมจัตุรัสสองด้าน ปลายแต่ละด้านทำเครื่องหมายด้วยจุดจำนวนหนึ่ง (เรียกว่า พิพ นิพหรือดอบ) หรือว่างไว้ ด้านหลังของโดมิโนในชุดเหมือนกันทั้งหมด คือ ว่างไว้หรือมีการออกแบบร่วมกันบางอย่าง ชิ้นเกมโดมิโนรวมกันเป็นชุดโดมิโน ซึ่งบางทีเรียกว่า “เด๊ก” หรือ “แพ็ก” ชุดโดมิโนแบบจีน-ยุโรปดั้งเดิมประกอบด้วยโดมิโน 28 ชิ้น โดยมีจำนวนจุดทุกแบบระหว่าง 0 ถึง 6 จุด ชุดโดมิโนเป็นอุปกรณ์เล่นเกมทั่วไป คล้ายกับไพ่หรือลูกเต๋าตรงที่สามารถเล่นโดมิโนได้หลายอย่างโดยใช้ชุดโดมิโน jumbo jili มีการกล่าวถึงโดมิโนแรกสุดจากราชวงศ์ซ่งของจีน โดมิโนสมัยใหม่ปรากฏในประเทศอิตาลีระหว่างคริสต์ศตวรรษที่ 18 แต่ยังไม่ทราบว่าโดมิโนจีนพัฒนาไปเป็นเกมสมัยใหม่อย่างไร มิชชันนารีอิตาลีในประเทศจีนอาจเป็นผู้นำเกมดังกล่าวเข้าสู่ทวีปยุโรปทฤษฎีโดมิโน (อังกฤษ: domino theory) เป็นทฤษฎีทางนโยบายด้านการต่างประเทศ อุปมาขึ้นจากลักษณะของเกมไพ่ต่อแต้ม ซึ่งถ้ามีไพ่ล้มหนึ่งใบ ไพ่ใบอื่น ๆ ก็จะล้มเป็นแถบติดต่อเป็นลูกโซ่ ทฤษฎีโดมิโนหมายความว่าถ้าประเทศหนึ่งหันไปใช้ระบอบการปกครองแบบคอมมิวนิสต์ จะส่งผลให้ประเทศรอบข้างก็จะเอาอย่างตามไปด้วย เรียกว่า “ผลกระทบแบบโดมิโน (อังกฤษ:…

Read More