Day: September 1, 2021
Snake and Ladders Party
- troyhuangg
- 0 Comment
- Posted on
เกมบันไดงูหรือที่รู้จักกันในชื่อMoksha Patamเป็นเกมกระดานอินเดียโบราณสำหรับผู้เล่นตั้งแต่สองคนขึ้นไปซึ่งถือได้ว่าเป็นเกมคลาสสิกระดับโลก เล่นบนกระดานเกมที่มีเลขสี่เหลี่ยม มีภาพ “บันได” และ “งู” จำนวนหนึ่งอยู่บนกระดานโดยแต่ละอันจะเชื่อมต่อกับสี่เหลี่ยมของกระดานสองอัน เป้าหมายของเกมคือการชิ้นหนึ่งเกมการสำรวจของตามตาย ม้วนตั้งแต่เริ่มต้น (ตารางด้านล่าง) ไปเสร็จ (ตารางด้านบน) ช่วยโดยบันไดปีนเขา แต่ขัดขวางโดยล้มลงงู เกมดังกล่าวเป็นการแข่งขันที่เรียบง่ายโดยอาศัยโชคที่แท้จริงและเป็นที่นิยมในหมู่เด็กเล็ก รุ่นประวัติศาสตร์มีรากฐานมาจากบทเรียนด้านศีลธรรมซึ่งความก้าวหน้าของผู้เล่นในกระดานแสดงถึงการเดินทางในชีวิตที่ซับซ้อนด้วยคุณธรรม (บันได) และความชั่วร้าย (งู) เกมนี้ยังขายภายใต้ชื่ออื่น ๆ เช่นChutes and Ladders , Bible Ups and Downsเป็นต้นซึ่งบางเกมก็มีลักษณะทางศีลธรรม รางและบันไดทางศีลธรรมได้รับการตีพิมพ์โดย บริษัท มิลตันแบรดลีย์เริ่มตั้งแต่ปีพ. ศ. 2486 jumbo jili ขนาดของเส้นตารางจะแตกต่างกันไป แต่ส่วนใหญ่มักเป็น 8 × 8, 10 × 10 หรือ 12 × 12 สี่เหลี่ยม กระดานมีงูและบันไดเริ่มต้นและสิ้นสุดในช่องสี่เหลี่ยมต่างๆ ทั้งสองปัจจัยมีผลต่อระยะเวลาการเล่น ผู้เล่นแต่ละคนจะแสดงด้วยโทเค็นชิ้นส่วนเกมที่แตกต่างกัน การตายเพียงครั้งเดียวจะถูกหมุนเพื่อกำหนดการเคลื่อนที่แบบสุ่มของโทเค็นของผู้เล่นในรูปแบบการเล่นแบบดั้งเดิม อาจใช้ลูกเต๋าสองลูกสำหรับเกมที่สั้นกว่า…
Read MoreBaby Princess Messy Swimming Pool
- troyhuangg
- 0 Comment
- Posted on
Tamagotchi บน (ที่รู้จักกันTamagotchi ตรง (たまごっちみーつTamagotchi Miitsu ) ในประเทศญี่ปุ่นและTamagotchi Ssome ( 다 마 고 치 썸 ) ในเกาหลี) เป็นชุดล่าสุดของสัตว์เลี้ยงของ Tamagotchi สีที่ปล่อยออกมา 23 พฤศจิกายน 2018 ในประเทศญี่ปุ่น 10 กรกฎาคม , 2019 ในแคนาดาและในทั่วโลก (โดยเฉพาะสหรัฐอเมริกา) ในวันที่ 28 กรกฎาคม 2019 เป็นรุ่นต่อจากTamagotchi m! xซึ่งมีฟังก์ชั่นคล้ายกัน แต่มีคุณสมบัติและตัวละครใหม่และ Tamagotchi หน้าจอสีเครื่องแรกที่จะวางจำหน่ายทั่วโลกTamagotchi On มีขนาดเท่ากับ Tamagotchi m! x และมีแผ่นปิดด้านหน้าที่ชัดเจนซึ่งครอบคลุมทั้งด้านหน้า (ตรงข้ามกับ Tamagotchi m! x ซึ่งมีปุ่มถูกตัดออกจากแผงหน้าปัด) ด้านล่างของแผ่นปิดหน้าจะเป็นภาพพิมพ์ขณะที่แผ่นปิดหน้าเองก็มีงานพิมพ์ที่ตรงกัน มีพอร์ตอินฟราเรดที่ด้านบนและเวอร์ชันภาษาอังกฤษและภาษาญี่ปุ่นรองรับการเชื่อมต่ออินฟราเรดและบลูทู ธ jumbo…
Read MoreSnake And Ladders
- troyhuangg
- 0 Comment
- Posted on
เกมบันไดงูหรือที่รู้จักกันในชื่อMoksha Patamเป็นเกมกระดานอินเดียโบราณสำหรับผู้เล่นตั้งแต่สองคนขึ้นไปซึ่งถือได้ว่าเป็นเกมคลาสสิกระดับโลก เล่นบนกระดานเกมที่มีเลขสี่เหลี่ยม มีภาพ “บันได” และ “งู” จำนวนหนึ่งอยู่บนกระดานโดยแต่ละอันจะเชื่อมต่อกับสี่เหลี่ยมของกระดานสองอัน เป้าหมายของเกมคือการชิ้นหนึ่งเกมการสำรวจของตามตาย ม้วนตั้งแต่เริ่มต้น (ตารางด้านล่าง) ไปเสร็จ (ตารางด้านบน) ช่วยโดยบันไดปีนเขา แต่ขัดขวางโดยล้มลงงู เกมดังกล่าวเป็นการแข่งขันที่เรียบง่ายโดยอาศัยโชคที่แท้จริงและเป็นที่นิยมในหมู่เด็กเล็ก รุ่นประวัติศาสตร์มีรากฐานมาจากบทเรียนด้านศีลธรรมซึ่งความก้าวหน้าของผู้เล่นในกระดานแสดงถึงการเดินทางในชีวิตที่ซับซ้อนด้วยคุณธรรม (บันได) และความชั่วร้าย (งู) เกมนี้ยังขายภายใต้ชื่ออื่น ๆ เช่นChutes and Ladders , Bible Ups and Downsเป็นต้นซึ่งบางเกมก็มีลักษณะทางศีลธรรม รางและบันไดทางศีลธรรมได้รับการตีพิมพ์โดย บริษัท มิลตันแบรดลีย์เริ่มตั้งแต่ปีพ. ศ. 2486 ขนาดของเส้นตารางจะแตกต่างกันไป แต่ส่วนใหญ่มักเป็น 8 × 8, 10 × 10 หรือ 12 × 12 สี่เหลี่ยม กระดานมีงูและบันไดเริ่มต้นและสิ้นสุดในช่องสี่เหลี่ยมต่างๆ ทั้งสองปัจจัยมีผลต่อระยะเวลาการเล่น ผู้เล่นแต่ละคนจะแสดงด้วยโทเค็นชิ้นส่วนเกมที่แตกต่างกัน การตายเพียงครั้งเดียวจะถูกหมุนเพื่อ jumbo jiliประวัติศาสตร์ งูและบันไดมีต้นกำเนิดในอินเดียโดยเป็นส่วนหนึ่งของตระกูลเกมกระดานลูกเต๋าซึ่งรวมถึงgyan…
Read MoreDuelers
- troyhuangg
- 0 Comment
- Posted on
สงครามเกมไพ่ หรือ ดูเอลมาสเตอร์ เป็นสื่อแฟรนไชส์ซึ่งประกอบด้วย มังงะ, อนิเมะ, เกมการ์ดสะสม และ วิดีโอเกม ในประเทศญี่ปุ่น คำถามทางวิทยาศาสตร์และนโยบายที่สำคัญบางอย่างเป็นสาเหตุ ตัวอย่างเช่นอะไรคือผลของโปรแกรมการฝึกงานเกี่ยวกับค่าจ้าง นักวิจัยพยายามที่จะตอบคำถามนี้อาจเปรียบเทียบรายได้ของผู้ที่ลงทะเบียนเพื่อรับการฝึกอบรมกับผู้ที่ไม่ได้ทำ แต่ค่าจ้างระหว่างกลุ่มเหล่านี้มีความแตกต่างกันเพียงใดเนื่องจากการฝึกอบรมและเท่าไหร่เนื่องจากความแตกต่างก่อนหน้าระหว่างคนที่ลงทะเบียนและผู้ที่ไม่ได้ นี่เป็นคำถามที่ยากและเป็นคำถามที่ไม่ทำให้ข้อมูลมีข้อมูลมากขึ้น กล่าวอีกนัยหนึ่งความกังวลเกี่ยวกับความแตกต่างก่อนหน้านี้เกิดขึ้นไม่ว่าจำนวนคนงาน jumbo jili ในหลาย ๆ กรณีวิธีที่ดีที่สุดในการประเมินผลกระทบเชิงสาเหตุของการรักษาบางอย่างเช่นการฝึกงานคือการดำเนินการทดลองที่มีการควบคุมแบบสุ่มตัวอย่างซึ่งนักวิจัยสุ่มให้การรักษาแก่บางคนไม่ใช่คนอื่น ฉันจะอุทิศบทที่ 4 ให้เป็นการทดลองทั้งหมดดังนั้นที่นี่ฉันจะมุ่งเน้นไปที่สองกลยุทธ์ที่สามารถใช้กับข้อมูลที่ไม่ได้ทดลองได้ กลยุทธ์แรกขึ้นอยู่กับการมองหาบางสิ่งที่เกิดขึ้นในโลกที่สุ่ม (หรือเกือบสุ่ม) กำหนดให้การรักษาแก่คนบางคนไม่ใช่คนอื่น กลยุทธ์ที่สองขึ้นอยู่กับการปรับข้อมูลทางสถิติที่ไม่ใช่ข้อมูลเชิงสถิติด้วยความพยายามที่จะอธิบายถึงความแตกต่างก่อนหน้านี้ระหว่างผู้ที่ทำและไม่ได้รับการรักษา คนขี้ระแวงอาจอ้างว่าทั้งสองกลยุทธ์ควรหลีกเลี่ยงเพราะต้องมีสมมติฐานที่แข็งแกร่งสมมติฐานที่ยากต่อการประเมินและในทางปฏิบัติมักถูกละเมิด ในขณะที่ฉันเห็นด้วยกับคำกล่าวอ้างนี้ฉันคิดว่ามันไกลเกินไป เป็นจริงอย่างแน่นอนว่าเป็นการยากที่จะทำให้ประมาณการเชิงสาเหตุจากข้อมูลที่ไม่ได้ทดลองได้อย่างน่าเชื่อถือ แต่ฉันไม่คิดว่านั่นหมายความว่าเราไม่ควรลอง โดยเฉพาะวิธีการที่ไม่ใช่แบบทดลองจะเป็นประโยชน์หากข้อ จำกัด ด้านโลจิสติกส์ไม่ให้คุณทำการทดสอบหรือหากข้อ จำกัด ด้านจริยธรรมหมายความว่าคุณไม่ต้องการใช้การทดสอบ นอกจากนี้วิธีการที่ไม่ใช่แบบทดลองจะเป็นประโยชน์หากคุณต้องการใช้ประโยชน์จากข้อมูลที่มีอยู่แล้วเพื่อออกแบบการทดสอบแบบสุ่ม สล็อต ก่อนที่จะดำเนินการต่อไปควรสังเกตด้วยว่าการประเมินสาเหตุเป็นหนึ่งในหัวข้อที่ซับซ้อนที่สุดในการวิจัยทางสังคมและอาจทำให้เกิดการถกเถียงอย่างรุนแรงและอารมณ์ ในสิ่งต่อไปนี้ฉันจะให้คำอธิบายในแง่ดีของแต่ละวิธีเพื่อสร้างสัญชาตญาณเกี่ยวกับเรื่องนี้จากนั้นฉันจะอธิบายบางส่วนของความท้าทายที่เกิดขึ้นเมื่อใช้วิธีการดังกล่าว รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับแต่ละวิธีมีอยู่ในเอกสารที่ท้ายบทนี้ ถ้าคุณวางแผนที่จะใช้แนวทางเหล่านี้ในการวิจัยของคุณเองเราขอแนะนำให้คุณอ่านหนังสือที่ดีเยี่ยมหลายเรื่องเกี่ยวกับการอนุมานเชิงสาเหตุ (Imbens and Rubin 2015; Pearl 2009; Morgan and Winship 2014) วิธีหนึ่งในการประเมินสาเหตุจากข้อมูลที่ไม่ได้ทดลองคือการมองหาเหตุการณ์ที่ได้รับมอบหมายการรักษาแบบสุ่มให้กับบางคนและไม่ใช่กับคนอื่น สถานการณ์เหล่านี้เรียกว่า…
Read MoreMonkey and Banana
- troyhuangg
- 0 Comment
- Posted on
บานานาสปลิต (อังกฤษ: banana split) เป็นของหวานที่มีส่วนประกอบเป็นไอศกรีม เสิร์ฟพร้อมกล้วยที่ผ่าตามยาว ส่วนประกอบของบานานาสปลิตมีหลากหลาย แต่ดั้งเดิมจะเสิร์ฟด้วยไอศกรีมสามรสคือ วานิลลา, ช็อกโกแลตและสตรอว์เบอร์รี ราดด้วยซอสช็อกโกแลต, สตรอว์เบอร์รีและสับปะรด ด้านบนตกแต่งด้วยถั่ว (มักใช้ถั่วลิสงหรือวอลนัต) วิปครีมและเชอร์รีมาราสชีโน ประวัติ ในปี ค.ศ. 1904 เดวิด อีแวนส์ สตริกเกลอร์ เภสัชกรฝึกหัดจากเมืองเลโทรบ รัฐเพนซิลเวเนีย เป็นผู้คิดค้นไอศกรีมซันเดที่มีส่วนประกอบเป็นกล้วยขึ้น เมนูนี้ขายในราคา 10 เซ็นต์และได้รับความนิยมอย่างแพร่หลาย สูตรที่ได้รับความนิยมที่ตีพิมพ์ในปี ค.ศ. 1907 ประกอบด้วยกล้วยผ่าตามยาว ไอศกรีมสองก้อนซึ่งตรงกลางตกแต่งด้วยวิปครีมและเชอร์รีมาราสชีโน โดยไอศกรีมก้อนหนึ่งตกแต่งด้วยถั่ว ส่วนอีกก้อนตกแต่งด้วยผลไม้ ในปี ค.ศ. 2004 เมืองเลโทรบเฉลิมฉลองในโอกาสครบรอบ 100 ปีของบานานาสปลิต ในปีเดียวกัน สมาคมผู้ค้าไอศกรีมแห่งชาติ (NICRA) ให้การรับรองว่าเมืองเลโทรบเป็นต้นกำเนิดของบานานาสปลิต jumbo jili ด้านเมืองวิลมิงตัน รัฐโอไฮโออ้างสิทธิ์เช่นกันว่าเป็นต้นกำเนิดของบานานาสปลิต โดยในปี ค.ศ. 1907 เออร์เนสต์ ฮาซาร์ด เจ้าของร้านอาหารต้องการดึงดูดนักเรียนจากวิทยาลัยวิลมิงตัน…
Read MoreFantasy Ludo
- troyhuangg
- 0 Comment
- Posted on
ไฟนอลแฟนตาซี (อังกฤษ: Final Fantasy; ญี่ปุ่น: ファイナルファンタジー) เป็นเกมชุดแฟนตาซีแนวเล่นตามบทบาท สร้างขึ้นโดยฮิโรโนบุ ซากางูจิ พัฒนาขึ้นและถือสิทธิ์โดยบริษัทสแควร์เอนิกซ์ (ก่อนหน้าคือสแควร์) เกมหลักภาคแรกวางจำหน่ายในญี่ปุ่นเมื่อปีค.ศ. 1987 และตามด้วยอีก 14 ภาคหลักนับแต่นั้นเป็นต้นมา เกมชุดนี้ถูกยังถูกพัฒนาแตกแขนงออกเป็นแนวย่อยต่างๆมากมาย ทั้ง เกมแอ็กชันเล่นตามบทบาท (ARPG), เกมออนไลน์แบบเล่นตามบทบาท (MMORPG), เกมแข่งความเร็ว (Racing), เกมยิงจากบุคคลที่สาม (TPS), เกมต่อสู้ เป็นต้น และยังมีการดัดแปลงเป็นสื่อประเภทอื่นอาทิ อนิเมะ, มังงะ และนวนิยาย jumbo jili ไฟนอลแฟนตาซีแต่ละภาคหลักมีการดำเนินเรื่องเป็นของตัวเอง มีตัวละครหลักและสถานที่แตกต่างกันไปตามแต่ละภาค แต่ทุกภาคจะถูกเชื่อมโยงหากันด้วยรายละเอียดเล็กน้อยบางอย่าง อาทิเครื่องจักรกล, พาหนะ และชื่อตัวละครบางตัว เป็นต้น เนื้อเรื่องแต่ละภาคนอกจากจะมุ่งเน้นไปที่วีรชนกลุ่มหนึ่งเข้าต่อสู้กับฝ่ายอธรรมแล้ว ยังแฝงไปด้วยบทสะท้อนความสัมพันธ์ระหว่างตัวละครในแง่มุมต่างๆ บ่อยครั้งที่พบว่าชื่อบางชื่อในเกมถูกนำมาจากประวัติศาสตร์, ภาษา, สถานที่, วัฒนธรรมประชานิยม ตลอดจนเรื่องปรัมปราจากทั่วทุกมุมโลก โครงสร้างของเกมแต่ละภาคยังมีระบบการต่อสู้หรือแผนที่คล้ายกัน วีดีโอเกมชุด ไฟนอลแฟนตาซี ประสบความสำเร็จทั่งในแง่เสียงวิจารณ์เชิงบวกและยอดขาย ปัจจุบันมียอดขายรวมแล้วกว่า 144 ล้านฉบับทั่วโลก…
Read MoreFlash Ludo
- troyhuangg
- 0 Comment
- Posted on
อะโดบี แฟลช (อังกฤษ: Adobe Flash) (ในชื่อเดิม ช็อกเวฟแฟลช – Shockwave Flash และ แมโครมีเดียแฟลช – Macromedia Flash) เป็นโปรแกรมที่ใช้ในการเขียนสื่อมัลติมีเดียที่เอาไว้ใช้สร้างเนื้อหาเกี่ยวกับ Flash ซึ่งตัว Flash Player พัฒนาและเผยแพร่โดย อะโดบีซิสเต็มส์ (เริ่มต้นพัฒนาโดยบริษัท ฟิวเจอร์แวร์ ตอนหลังเปลี่ยนเป็น แมโครมีเดีย ซึ่งภายหลังถูกควบรวมกิจการเข้ากับ อะโดบี ) ซึ่งเป็นโปรแกรมที่ทำให้ เว็บเบราว์เซอร์ สามารถแสดงตัวมันได้ ซึ่งมันมีความสามารถในการรองรับ ภาพแบบเวกเตอร์ และ ภาพแบบแรสเตอร์ และมีภาษาสคริปต์ที่เอาไว้ใช้เขียนโดยเฉพาะเรียกว่า แอ็กชันสคริปต์ (ActionScript) และยังสามารถเล่นเสียงและวิดีโอ แบบสเตริโอได้ แต่ในความหมายจริงๆ แล้ว แฟลช คือโปรแกรมแบบ integrated development environment (IDE) และ Flash Player คือ virtual machine…
Read MoreLes Petits Chevau
- troyhuangg
- 0 Comment
- Posted on
Petits-Chevauxเป็นภาษาฝรั่งเศสสำหรับ “ม้าน้อย” เป็นเกมการพนันที่ เล่นโดยใช้เครื่องจักรกลที่ประกอบด้วยกระดานที่เจาะรูเป็นวงกลมหลายจุดซึ่งแต่ละอันจะหมุนโดยอิสระบนแกนของตัวเองตัวเลขของจ๊อกกี้บนหลังม้า โดดเด่นด้วยตัวเลขหรือสี ผู้ที่ไม่รู้อิโหน่อิเหน่ได้จับจองเงินของพวกเขาตามตัวเลือกบนกระดานที่มีเครื่องหมายในดิวิชั่นเพื่อจุดประสงค์นี้ม้าจะเริ่มหมุนเข้าหากันอย่างรวดเร็วโดยใช้กลไกที่ติดกับกระดานและม้าที่หยุดใกล้เป้าหมายที่ทำเครื่องหมายไว้จะชนะผู้เล่นทุกคนที่ แทงม้าตัวนั้นได้รับเงินเดิมพันหลายเท่า รูปรางรถไฟและบางครั้งวัตถุอื่น ๆ ก็เข้ามาแทนที่ม้า ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมามีแนวโน้มที่จะแทนที่ petits chevaux ที่รีสอร์ทของฝรั่งเศสโดยการแข่งขันกีฬาลูกเปตองหรือบอลบนหลักการเดียวกันของการพนัน ในนี้ลูกบอลจะถูกกลิ้งบนโต๊ะรูปอ่างเพื่อที่ในที่สุดก็อาจจะตกลงในถ้วยตื้น ๆ จำนวนหนึ่งโดยแต่ละลูกจะมีรูปMonopoly Dealเป็นเกมไพ่ที่ได้มาจากการผูกขาดเกมกระดานที่เปิดตัวในปี 2008 ผลิตและจำหน่ายโดย Cartamundi ภายใต้ใบอนุญาตจาก Hasbro ผู้เล่นพยายามรวบรวมไพ่สามชุดที่แสดงถึงคุณสมบัติจากเกมกระดานดั้งเดิมไม่ว่าจะโดยการเล่นโดยตรงขโมยจากผู้เล่นคนอื่นแลกเปลี่ยนไพ่กับผู้เล่นคนอื่นหรือรวบรวมเป็นค่าเช่าสำหรับทรัพย์สินอื่น ๆ ที่พวกเขาเป็นเจ้าของอยู่แล้ว ไพ่ในสำรับไพ่ 110 ใบแสดงถึงคุณสมบัติและไวด์การ์ดเงินผูกขาดสกุลต่างๆที่ใช้จ่ายค่าเช่าและการ์ดแอ็คชั่นพิเศษที่สามารถเล่นเพื่อเอฟเฟกต์ของพวกเขาหรือแถเป็นเงินแทนก็ได้ jumbo jili อุปกรณ์ ในช่วงสงครามโลกครั้งที่สองลูกเต๋าในสหราชอาณาจักรถูกแทนที่ด้วยสปินเนอร์เนื่องจากขาดวัสดุ โฉนดทรัพย์สินบ้านและโรงแรมทั้งหมดจะถูกยึดโดยธนาคารจนกว่าผู้เล่นจะซื้อ ชุดMonopolyมาตรฐานประกอบด้วย สำรับไพ่โอกาสและหีบชุมชนสามสิบสองสำรับ (ไพ่สิบหกใบ) ซึ่งผู้เล่นจั่วเมื่อพวกเขาลงจอดบนช่องสี่เหลี่ยมที่สอดคล้องกันของแทร็กและปฏิบัติตามคำแนะนำที่พิมพ์ไว้ โฉนดสำหรับแต่ละคุณสมบัติจะได้รับการเป็นผู้เล่นที่มีความหมายเป็นเจ้าของและระบุราคาซื้อสินเชื่อที่อยู่อาศัยค่าใช้จ่ายในการสร้างบ้านและโรงแรมในสถานที่นั้นและต่าง ๆค่าเช่าขึ้นอยู่กับวิธีการพัฒนาสถานที่ให้บริการ คุณสมบัติ ได้แก่ ถนนยี่สิบสองสายแบ่งออกเป็นแปดกลุ่มสีของสองหรือสามถนน; ผู้เล่นจะต้องเป็นเจ้าของกลุ่มสีทั้งหมดเพื่อสร้างบ้านหรือโรงแรม เมื่อบรรลุคุณสมบัติของกลุ่มสีจะต้องได้รับการปรับปรุงหรือ “แยกย่อย” ให้เท่า ๆ กัน ดูหัวข้อกฎ ทางรถไฟสี่รางผู้เล่นจะได้รับค่าเช่า 25 ดอลลาร์หากพวกเขาเป็นเจ้าของทางรถไฟหนึ่งสาย $ 50…
Read More