Snakes and Ladders

งูและบันไดหรือChutes และบันไดเป็นเด็กคลาสสิกของเกมกระดาน เป็นการเล่นระหว่างผู้เล่น 2 คนขึ้นไปบนกระดานที่มีเลขตารางสี่เหลี่ยม บนช่องสี่เหลี่ยมบนเส้นตารางจะมีการวาด “บันได” จำนวนหนึ่งซึ่งเชื่อมสองสี่เหลี่ยมเข้าด้วยกันและ “งู” หรือ “ราง” จำนวนหนึ่งก็เชื่อมสี่เหลี่ยมเข้าด้วยกัน ขนาดของเส้นตาราง (โดยทั่วไปคือ 8 × 8, 10 × 10 หรือ 12 × 12) จะแตกต่างกันไปในแต่ละกระดานเช่นเดียวกับการจัดเรียงรางและบันไดที่แน่นอน: ทั้งสองอย่างนี้อาจส่งผลต่อระยะเวลาการเล่นเกม เป็นผลให้เกมสามารถแสดงเป็นรัฐดูดซับห่วงโซ่มาร์คอฟเกมดังกล่าวขายเป็นเกมบันไดงูในอังกฤษก่อนที่มิลตันแบรดลีย์จะนำแนวคิดพื้นฐานในสหรัฐอเมริกามาใช้ในชื่อChutes and laddersซึ่งเป็น “เวอร์ชันปรับปรุงใหม่ของกีฬาในร่มที่มีชื่อเสียงของอังกฤษ” ความเรียบง่ายและลักษณะการมองเห็นของการแข่งขันทำให้การแข่งขันได้รับความนิยมในหมู่เด็ก ๆ แต่การขาดองค์ประกอบทักษะใด ๆ ในเกมทำให้ผู้เล่นอายุน้อยน่าสนใจน้อยลง jumbo jili งูและบันไดมีต้นกำเนิดในอินเดียโดยเป็นเกมที่มีพื้นฐานมาจากศีลธรรมที่เรียกว่า Vaikuntapaali หรือ Paramapada Sopanam (บันไดสู่ความรอด)เกมนี้มาถึงอังกฤษและในที่สุดก็ได้รับการแนะนำในสหรัฐอเมริกาโดยผู้บุกเบิกเกมมิลตันแบรดลีย์ในปีพ. ศ. 2486เกมนี้เล่นกันอย่างแพร่หลายในอินเดียโบราณโดยใช้ชื่อว่าMoksha Patamuซึ่งเป็นเกม Gyanbaziรุ่นแรกที่รู้จักกันดีในยุคเชนย้อนหลังไปถึงศตวรรษที่ 16 เกมนี้เรียกว่า “ลีลา” – และสะท้อนให้เห็นถึงจิตสำนึกของศาสนาฮินดูในชีวิตประจำวัน ด้วยความประทับใจในอุดมคติที่อยู่เบื้องหลังเกมเวอร์ชันใหม่ได้รับการเปิดตัวในอังกฤษยุควิกตอเรียในปีพ. ศ. 2435…

Read More

ChalkBoard Dice Caste

วิดีโอเกมโดยทั่วไปใช้วิธีการเพิ่มเติมมากมายเพื่อสร้างปฏิสัมพันธ์และสารสนเทศให้กับผู้เล่น เสียงออดิโอในวิดีเกมนั้นเกือบจะเป็นสากล คือใช้อุปกรณ์ผลิตเสียง อย่างเช่น ลำโพง และหูฟัง ผลป้อนกลับอาจมาจากอุปกรณ์ต่อพ่วงสัมผัส (haptic peripheral) เช่นระบบการสั่น หรือผลป้อนกลับโดยใช้กำลัง (force feedback) บางครั้งการสั่นใช้กระตุ้นผลป้อนกลับแบบใช้กำลัง เกมกระดาน คือเกมที่ต้องใช้ชิ้นส่วนหรือตัวหมากวางไว้บนพื้นที่เล่น เคลื่อนที่หรือหยิบออกจากพื้นที่เล่น พื้นที่เล่นเปรียบได้กับ “กระดาน” ซึ่งจะมีพื้นผิวหรือรูปภาพเฉพาะสำหรับเกมนั้น ๆ เกมกระดานอาจเป็นเกมที่ใช้ความสามารถในเชิงกลยุทธ์หรือใช้โชคหรือดวงเป็นส่วนประกอบก็ได้ จากหลักฐานทางโบราณคดีพบว่า วัฒนธรรมการเล่นเกมกระานมีมาแล้วตั้งแต่อย่างน้อยสามพันปีก่อนคริสตกาล โดยมีการเล่นเกมกระดานในอียิปต์โบราณและในอารยธรรมแถบเมโสโปเตเมีย เกมกระดานที่เล่นกันในปัจจุบันสามารถแบ่งออกได้เป็นเกมกระดานดั้งเดิม ที่มีการเล่นสืบเนื่องกันมาโดยไม่มีการคุ้มครองลิขสิทธิ์ของผู้ออกแบบแล้ว เช่น หมากรุก หมากล้อม หมากฮอส แบ็กแกมมอน เป็นต้น และเกมกระดานที่ทราบผู้คิดค้นชัดเจนและได้รับการคุ้มครองลิขสิทธิ์ เช่น เกมเศรษฐีอียิปต์โบราณ หรือ ไอยคุปต์ เป็นหนึ่งในอารยธรรมที่เก่าแก่ที่สุดในโลก jumbo jili ตั้งอยู่ทางตอนตะวันออกเฉียงเหนือของทวีปแอฟริกา มีพื้นที่ตั้งแต่ตอนกลางจนถึงปากแม่น้ำไนล์ ปัจจุบันเป็นที่ตั้งของประเทศอียิปต์ อารยธรรมอียิปต์โบราณเริ่มขึ้นประมาณ 3,150 ปีก่อนคริตศักราช โดยการรวมอำนาจทางการเมืองของอียิปต์ตอนเหนือและตอนใต้ ภายใต้ฟาโรห์องค์แรกแห่งอียิปต์ และมีการพัฒนาอารยธรรมเรื่อยมากว่า 5,000 ปี ประวัติของอียิปต์โบราณปรากฏขึ้นในช่วงระยะเวลาหนึ่ง หรือที่รู้จักกันว่า “ราชอาณาจักร”…

Read More

Ludo Multiplayer

Ludo Kingเป็นแอปพลิเคชั่นเกมมือถือเล่นฟรี ของอินเดียที่พัฒนาโดยสตูดิโออินเดีย Gametion Technologies Pvt Ltd ซึ่งตั้งอยู่ในมุมไบประเทศอินเดียGametion เป็นเจ้าของโดย Vikash Jaiswal มันถูกพัฒนาบนเครื่องยนต์สามัคคีเกม และสามารถใช้ได้บน Android , iOS ของคุณ ,จุด , Windows Phoneและ Microsoft Windowsแพลตฟอร์ม เกมดังกล่าวเป็นความทันสมัยของเกมกระดาน Ludo ซึ่งจะอยู่บนพื้นฐานของโบราณอินเดียเกมปาชิสิ Ludo Kingเปิดตัวครั้งแรกเมื่อวันที่ 20 กุมภาพันธ์ 2016 บน Apple App Store และครองอันดับ 1 อย่างต่อเนื่องในหมวดเกมฟรียอดนิยมของทั้ง Apple App Store และ Google Play Store เป็นแอปเกมอินเดียตัวแรกที่มียอดดาวน์โหลด 500 ล้านครั้ง Ludo Kingเล่นใน 30 ประเทศและมีให้บริการใน 14 ภาษา jumbo…

Read More

DD Ludo

อุปกรณ์นำข้อมูลเข้าเป็นที่ใช้กันในการบังคับวิดีโอเกมเรียกว่า อุปกรณ์ควบคุมเกม (game controller) และแตกต่างกันไปในเครื่องเล่นแบบต่าง ๆ ตัวอย่างเช่น อุปกรณ์ควบคุมอาจประกอบด้วยเพียงแค่ปุ่มกดและก้านควบคุม (joystick) หรืออาจมีปุ่มกดถึงสิบปุ่ม และอาจจะมีมากกว่าหนึ่งก้านควบคุมก็ได้ เกมคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลยุคแรกจำเป็นต้องใช้คีย์บอร์ดในการเล่นเกม หรือต้องการให้ผู้ใช้ซื้อก้านควบคุมที่มีปุ่มกดอย่างน้อยหนึ่งปุ่มด้วย เกมคอมพิวเตอร์สมัยใหม่จำนวนมากให้ผู้เล่นหรือต้องการให้ผู้เล่นใช้คีย์บอร์ดควบคู่ไปกับเมาส์ อุปกรณ์ควบคุมเกมที่พบได้บ่อยกันคือ เกมแพด เมาส์ คีย์บอร์ด และก้านควบคุม ในหลายปีที่ผ่านมานี้ มีวิธีการนำข้อมูลเข้าเพิ่มเติมเช่น การให้ผู้เล่นสังเกตการณ์ในเครื่องเล่นที่ใช้กล้อง และระบบจอสัมผัสบนโทรศัพท์มือถือ เกมนักสืบหัวเห็ด หรือ คลูโด (Cluedo หรือ Clue ในเวอร์ชันของอเมริกาเหนือ) เป็นเกมกระดานแนวฆาตกรรมสืบสวนสอบสวน สำหรับผู้เล่น 3 – 6 คน คิดค้นเมื่อปี 1949 โดย แอนโทนี เออร์เนสต์ แพรตต์ และวางจำหน่ายครั้งแรกในปี 1950 โดยบริษัทแรกที่ผลิตเกมคือ วัดดิงตันส์ ในสหราชอาณาจักร ปัจจุบันสิทธิของการผลิตตกเป็นของฮัสโบร ตัวเกมมีวัตถุประสงค์ให้ผู้เล่นหาตัวคนร้าย jumbo jili สถานที่เกิดเหตุ และใช้อาวุธใดในการฆาตกรรม และด้วยวัตถุประสงค์นี้เองที่ทำให้เกมนี้ได้รับความนิยม จนกระทั่งมีการนำไปทำเป็นนวนิยาย…

Read More

Amazing Dominoe

เอเพ็กซ์เลเจนส์ เป็นวิดีโอเกมแบตเทิลรอยัลเล่นฟรี พัฒนาโดย Respawn Entertainment และจัดจำหน่ายโดยอิเล็กทรอนิกอาตส์ ตัวเกมถูกเซ็ตฉากอยู่ในจักรวาลเดียวกับเกม ไททันฟอลล์ ตัวเกมเปิดให้เล่นสำหรับเครื่องเพลย์สเตชัน 4, ไมโครซอฟท์ วินโดวส์ และ เอกซ์บอกซ์วัน ในวันที่ 4 กุมภาพันธ์ 2019 ตัวเกมเวอร์ชันนินเท็นโดสวิตช์มีแผนวางจำหน่ายในช่วงปลายปี 2020 พร้อมกับการเล่นข้ามแพลตฟอร์มระหว่างแพลตฟอร์มที่รองรับทั้งหมด เอเพ็กซ์เลเจนส์ สร้างความแตกต่างจากเกมแบตเทิลรอยัลเกมอื่น ๆ ด้วยการยืมแนวคิดของเกมแนวฮีโร่ชูตเตอร์ กับผู้เล่นเป็นตัวละครในตำนานแต่ละคนมีทักษะและความสามารถที่ไม่เหมือนใคร และต้องการให้ผู้เล่นทำงานเป็นทีมสามคนโดยมีความสามารถในการตอบโต้กับเพื่อน ในขณะที่ Respawn ได้ทำงานเกี่ยวกับความพยายามในการพัฒนาภาคต่อที่สองในซีรีส์ ไททันฟอลล์ ความสำเร็จของเกม ฟอร์ตไนต์: แบตเทิลรอยัล ทำให้พวกเขาได้ปรับปรุงองค์ประกอบ ไททันฟอลล์ เป็นประเภทแบตเทิลรอยัล ในขณะที่รักษาความเป็นของตัวเองในประเภทนั้น Respawn ขอให้อิเล็กทรอนิกอาตส์ หลีกเลี่ยงการทำการตลาดเบื้องต้นสำหรับเกมโดยได้เปิดตัวเกมในวันเดียวกันกับที่ได้มีการประกาศ โดยภายในหนึ่งสัปดาห์หลังจากเปิดตัว เอเพ็กซ์เลเจนส์ มียอดการดาวน์โหลดมากกว่า 25 ล้านครั้งและมีผู้เล่นพร้อมกันมากกว่า 10 ล้านคน และถือเป็นคู่แข่งที่แข็งแกร่งของ ฟอร์ทไนท์ ในอุตสาหกรรมเกมคอมพิวเตอร์และวิดีโอเกมในปัจจุปัน jumbo jili การพัฒนา ก่อนหน้านี้…

Read More

Game of Goose

วิดีโอเกม คือ เครื่องเกมอิเล็กทรอนิกส์ที่มนุษย์ใช้ส่วนต่อประสานกับผู้ใช้ (user interface) ส่งผลการกระทำ (input) กลับเข้าไปยังหน่วยประมวลผลกลาง (Central Processor Unit) ในตัวเครื่อง ให้คิดคำนวณแล้วแสดงผลโต้ตอบกลับมาด้วย แสง-เสียง-การสั่น-หรือภาพบนจอภาพ วิดีโอ คำว่า วิดีโอ ในวิดีโอเกม แต่เดิมหมายถึงอุปกรณ์แสดงภาพแบบแรสเตอร์ แต่ปัจจุบันสามารถใช้เรียกอุปกรณ์แสดงภาพใด ๆ ก็ได้ที่สร้างภาพสองมิติหรือสามมิติขึ้นมา ตัวอย่างเช่นคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล และเครื่องเล่นวิดีโอเกม อุปกรณ์เหล่านี้เป็นไปได้ตั้งแต่เมนเฟรมคอมพิวเตอร์ ไปจนถึงอุปกรณ์มือถือขนาดเล็ก วิดีโอเกมแบบเฉพาะอย่างเช่น เกมตู้ เคยมีแพร่หลายในอดีต แต่ปัจจุบันค่อย ๆ มีใช้น้อยลง วิดีโอเกมได้พัฒนาไปจนกลายเป็นอุตสาหกรรมและงานศิลปะ jumbo jili อุปกรณ์นำข้อมูลเข้าเป็นที่ใช้กันในการบังคับวิดีโอเกมเรียกว่า อุปกรณ์ควบคุมเกม (game controller) และแตกต่างกันไปในเครื่องเล่นแบบต่าง ๆ ตัวอย่างเช่น อุปกรณ์ควบคุมอาจประกอบด้วยเพียงแค่ปุ่มกดและก้านควบคุม (joystick) หรืออาจมีปุ่มกดถึงสิบปุ่ม และอาจจะมีมากกว่าหนึ่งก้านควบคุมก็ได้ เกมคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลยุคแรกจำเป็นต้องใช้คีย์บอร์ดในการเล่นเกม หรือต้องการให้ผู้ใช้ซื้อก้านควบคุมที่มีปุ่มกดอย่างน้อยหนึ่งปุ่มด้วย เกมคอมพิวเตอร์สมัยใหม่จำนวนมากให้ผู้เล่นหรือต้องการให้ผู้เล่นใช้คีย์บอร์ดควบคู่ไปกับเมาส์ อุปกรณ์ควบคุมเกมที่พบได้บ่อยกันคือ เกมแพด เมาส์ คีย์บอร์ด และก้านควบคุม ในหลายปีที่ผ่านมานี้…

Read More