Little fighter 2

Little fighter 2 เป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง พัฒนาโดย Treyarch และแผยแพร่โดย Activision เป็นเกมสำหรับXbox 360 และเพลย์สเตชัน 3 วิดีโอเกมคอนโซลและรองรับระบบปฏิบัติการไมโครซอฟท์ วินโดวส์ ในภาค เวิร์ลแอตวอร์ จะเป็นการนำฉากในสงครามโลกครั้งที่สองในส่วนสงครามแปซิฟิกระหว่างสหรัฐอเมริกากับจักรวรรดิญี่ปุ่นและแนวรบด้านตะวันออกระหว่างสหภาพโซเวียตและนาซีเยอรมนี โดยผู้เล่นจะได้รับบทเป็นพลทหาร C. Miller จากนาวิกโยธินจากกองทัพสหรัฐ Petty Officer Locke จากกองทัพเรือสหรัฐ และพลทหาร Dimitri Petrenko จากกองทัพแดง โดยฉากในเกมได้จำลองจากยุทธการในสงครามโลกครั้งที่สองคือเหตุการณ์ Makin Island raid, ยุทธการที่เปอร์ลูลู, ยุทธการที่สตาลินกราด, ยุทธการที่ราบสูงซีโลว์, ปฏิบัติการเท็งโง, ยุทธการที่โอะกินะวะ และ ยุทธการที่เบอร์ลิน

jumbo jili

มีการปรับเปลี่ยนการเชื่อมต่อการใช้ลูกบาศก์ตายกับถ้วยลูกเต๋าและการจดสิทธิบัตรเป็น “ลูโด” ในประเทศอังกฤษในปี 1896 กองทัพเรือเอา Ludo และเปลี่ยนมันลงไปในเกมกระดานUckers พื้นที่พิเศษของกระดาน Ludo มักจะมีสีเหลืองสดใสเขียวแดงและน้ำเงิน ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับการกำหนดสีและมีโทเค็น[c]สี่สี คณะกรรมการเป็นปกติตารางข้ามกับรูปPlaySpaceกับแขนของคนข้ามมีสามคอลัมน์ของสี่เหลี่ยมแต่ละมักจะต่อคอลัมน์หก คอลัมน์กลางมักจะมีสี่เหลี่ยมสีห้าช่อง เหล่านี้เป็นตัวแทนของผู้เล่นคอลัมน์บ้าน หกสีตารางไม่ได้อยู่ในบ้านของคอลัมน์ที่เป็นผู้เล่นเริ่มต้นตาราง ตรงกลางกระดานเป็นรูปสี่เหลี่ยมจัตุรัสขนาดใหญ่ซึ่งมักประกอบด้วยสามเหลี่ยมหลากสีบนเสาหลักของผู้เล่น (จึงเป็นภาพ “ลูกศร” ที่ชี้ไปที่เส้นชัย)

สล็อต

วิถีของโทเค็นของแต่ละสีบนกระดาน Ludo ดั้งเดิ สองสามหรือสี่สามารถเล่นได้โดยไม่ต้องมีพันธมิตร ในตอนเริ่มเกมโทเค็นทั้งสี่ของผู้เล่นแต่ละคนจะไม่อยู่ในการเล่นและจัดฉากในสนามของผู้เล่น(หนึ่งในพื้นที่มุมใหญ่ของกระดานในสีของผู้เล่น) เมื่อทำได้ผู้เล่นจะป้อนโทเค็นของพวกเขาทีละหนึ่งเทิร์นที่สี่เหลี่ยมเริ่มต้นตามลำดับและดำเนินการแข่งตามเข็มนาฬิการอบกระดานตามเส้นทางเกม (เส้นทางของสี่เหลี่ยมไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของคอลัมน์บ้านของผู้เล่น) เมื่อไปถึงช่องสี่เหลี่ยมด้านล่างคอลัมน์บ้านของเขาผู้เล่นจะดำเนินการต่อโดยการย้ายโทเค็นขึ้นคอลัมน์ไปที่สี่เหลี่ยมจบ ม้วนเดียวตาย ควบคุมความรวดเร็วของโทเค็นและการเข้าสู่สแควร์สุดท้ายต้องใช้การหมุนที่แม่นยำจากผู้เล่น คนแรกที่นำโทเค็นทั้งหมดของพวกเขาไปสู่การจบเกมจะชนะเกม คนอื่น ๆ มักจะเล่นต่อไปเพื่อตัดสินผู้เข้าเส้นชัยอันดับสองสามและสี่

สล็อตออนไลน์

ผู้เล่นแต่ละคนหมุนตัวตาย ลูกกลิ้งที่สูงที่สุดเริ่มเกม ผู้เล่นผลัดกันหมุนในทิศทางตามเข็มนาฬิกา ในการป้อนโทเค็นในการเล่นจากสนามในการเริ่มต้นของตารางผู้เล่นจะต้องม้วน6 ผู้เล่นสามารถดึงโทเค็นจากที่บ้านทุกครั้งที่เขาได้รับ6เว้นแต่ว่าบ้านจะว่างเปล่าหรือย้ายชิ้นส่วน 6 ครั้ง กล่องเริ่มต้นมี 2 โทเค็นของตัวเอง (เพิ่มเป็นสองเท่า) หากผู้เล่นยังไม่มีโทเค็นในการเล่นและทอยอื่นนอกเหนือจาก6เทิร์นนั้นจะผ่านไปยังผู้เล่นคนถัดไป ผู้เล่นจะต้องย้ายโทเค็นตามมูลค่าตายที่รีดไว้เสมอ เมื่อผู้เล่นมีโทเค็นอย่างน้อยหนึ่งโทเค็นในการเล่นเขาจะเลือกโทเค็นและเคลื่อนย้ายไปข้างหน้าตามจำนวนช่องสี่เหลี่ยมที่ระบุโดยดาย หากโทเค็นของฝ่ายตรงข้ามปิดกั้นเส้นทางของคุณ คุณจะต้องลงจอดบนพื้นที่เดียวกับโทเค็นเพื่อจับมัน คุณไม่สามารถย้ายผ่านโทเค็นนั้นได้ไม่อนุญาตให้ใช้บัตรผ่านถ้าไม่สามารถย้ายได้เทิร์นจะย้ายไปยังผู้เล่นคนถัดไป หากผู้เล่นไม่สามารถดึงโทเค็นจากที่บ้านได้การหมุน6จะทำให้ผู้เล่นได้รับเงินเพิ่มหรือ “โบนัส” ในเทิร์นนั้น หากผลการหมุนโบนัสเป็น6อีกครั้งผู้เล่นจะได้รับโบนัสเพิ่มเติมอีกครั้ง ถ้าม้วนที่สามเป็น6เช่นกันผู้เล่นอาจไม่เคลื่อนที่และเทิร์นนั้นจะผ่านไปยังผู้เล่นคนถัดไปทันที

jumboslot

หากความก้าวหน้าของโทเค็นสิ้นสุดลงบนสี่เหลี่ยมที่ถูกครอบครองโดยโทเค็นของฝ่ายตรงข้ามโทเค็นของฝ่ายตรงข้ามจะถูกส่งกลับไปที่ลานของเจ้าของ โทเค็นกลับสามารถกลับเข้ามาลงเล่นได้เฉพาะเมื่อม้วนเจ้าของ6 หากชิ้นส่วนตกลงบนพื้นที่เดียวกันกับชิ้นอื่นที่มีสีเดียวกันชิ้นส่วนนั้นจะเพิ่มเป็นสองเท่าและกลายเป็น “บล็อก” ถ้าการล้ำหน้าของบล็อกสิ้นสุดลงบนบล็อกของฝ่ายตรงข้ามการสกัดกั้นจะถูกจับและกลับไปที่ลานของเจ้าของโดยรวม เสาสี่เหลี่ยมบ้านของผู้เล่นปลอดภัยเสมอเนื่องจากไม่มีฝ่ายตรงข้ามเข้ามาได้ ในคอลัมน์หลักคุณไม่สามารถข้ามโทเค็นของคุณได้ หมุนหมายเลขที่แน่นอนที่จำเป็นเพื่อรับโทเค็นแต่ละอันไปยังสามเหลี่ยมบ้าน

slot

Previous Post Next Post